Build and Kill Zombies Shredder : comment l'obtenir et l'utiliser
Comment obtenir le Shredder dans Build and Kill Zombies, sa rareté Uncommon, sa chance de tirage de 1 sur 12, son coût de 250 $, et pourquoi il nécessite un montage avant bas pour les dégâts de contact.
Le Shredder est une arme de contact dans Build and Kill Zombies : un rouleau à pointes qui aplatit les zombies que la voiture écrase. Il est classé Uncommon, coûte 250 $ lorsqu'il apparaît à la station Car Parts, et est conçu pour être monté bas à l'avant du châssis afin que le rouleau touche les zombies à hauteur du sol avant le reste de la voiture.
Comment obtenir le Shredder
Le Shredder est l'arme du début vers laquelle le tutoriel d'introduction vous oriente, et vous l'achetez de la même manière que le Small Engine :
- Lancez un tirage d'arme à la station Car Parts.
- Achetez le Shredder lorsqu'il apparaît.
- Ouvrez le menu Build avec B, passez à l'onglet Weapons et placez le Shredder sur son emplacement de montage marqué.
Les pièces ne s'attachent qu'aux emplacements marqués, donc pas de placement libre à gérer. Votre première voiture est complète dès qu'elle a un moteur et une arme — une voiture sans arme roule toujours mais rapporte beaucoup moins, puisque les éliminations font partie des gains.
Statistiques vérifiées
| Attribut | Valeur |
|---|---|
| Rareté | Uncommon |
| Onglet | Weapons |
| Chance de tirage | 1 sur 12 |
| Coût lorsqu'il apparaît | 250 $ |
| Mécanique | Dégâts de contact via rouleau à pointes |
| Emplacement de montage | Montage avant bas |
La chance de tirage de 1 sur 12 est celle indiquée par les guides du jeu ; les taux de drop par objet ne sont pas publiés ailleurs que sur la carte de résultat du tirage. Revérifiez le prix et les probabilités en jeu, car les coûts des pièces peuvent être rééquilibrés.
Fonctionnement des dégâts de contact et où le monter
Le Shredder endommage les zombies en les touchant physiquement avec son rouleau à pointes lorsque la voiture avance, aplatissant tout ce qui se trouve sur son chemin. Le placement est donc essentiel :
- Le montage avant bas est correct. Le rouleau doit toucher la ligne de sol de la vague — la hauteur qu'occupent réellement les zombies — et entrer en contact avant le reste de la voiture.
- Un mauvais montage donne l'impression d'une arme cassée. Un Shredder fixé sur le toit ou à l'arrière peut ne jamais toucher un zombie, ce que les guides du jeu signalent comme un placement impardonnable plutôt qu'une erreur de construction évidente.
- Le placement à l'avant est la règle générale pour les armes de contact. Des pièces comme le Glass Cylinder endommagent aussi tout ce qui touche le pare-chocs à l'avant, mais le rouleau du Shredder nécessite spécifiquement une hauteur au niveau du sol.
Pourquoi une arme mal montée ne rapporte rien
- Le Shredder ne rapporte que sur les zombies que son rouleau touche physiquement pendant une course.
- Les gains d'éliminations font partie des paiements de votre course avec la distance, donc une arme qui ne touche jamais un zombie réduit directement les revenus.
- Les tirages coûtent de l'argent que le résultat vous plaise ou non, donc relancer pour une arme que vous avez mal montée double la dépense.
- Gardez une construction assez légère pour rouler loin. Les conseils de niveau mettent en garde contre une plateforme d'armes trop lourde pour atteindre suffisamment de zombies dans une vague afin d'utiliser ses armes ; associez donc le Shredder monté à l'avant à un châssis capable de compléter de longues courses.
