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Posicionamento de Suportes em Build and Kill Zombies: Onde Montar as Armas

Monte suportes de contato na face frontal e suportes de longo alcance virados para frente com linha de visão livre para que acertem zumbis de forma confiável. Inclui armadilhas de má montagem e verificações antes da corrida.

Monte os suportes de contato na face frontal do carro para que atingam os zumbis antes de qualquer outra coisa, e monte os suportes de longo alcance virados para frente com linha de visão livre além da borda do chassi. Qualquer coisa presa ao teto ou à traseira pode nunca tocar ou atirar em um zumbi, transformando a arma em peso desperdiçado.

Posicionamento de suportes de contato: face frontal, antes do carro atingir

Os suportes de contato dependem de colisão física, então devem ser a primeira parte do carro a tocar um zumbi. Monte-os na face frontal do chassi:

  • O Glass Cylinder causa dano de contato em qualquer coisa que toque o para-choque e é barato o suficiente para caber em um chassi inicial já na primeira corrida.
  • O Shredder, um rolo com espinhos, deve usar uma montagem frontal baixa para que o rolo toque a linha do chão da horda. A regra geral da prática no Modo de Construção: monte um Shredder na face frontal para que ele faça contato com os zumbis antes do resto do carro.

Posicionamento de suportes de longo alcance: virados para frente com linha de visão livre

Suportes de longo alcance, como a Crossbow, uma arma dedicada de estação que dispara antes do contato, precisam de uma montagem virada para frente com linha de visão livre além da borda do chassi. Se o chassi bloquear a linha de tiro, a arma não consegue atirar na horda que se aproxima, mesmo estando equipada.

Posicionamento ruim: montagens que nunca tocam ou nunca atiram são pura perda

O posicionamento de armas não perdoa erros. Um suporte instalado no teto ou na traseira pode nunca tocar um zumbi, o que parece uma arma quebrada em vez de uma construção ruim. As orientações de tier list da comunidade classificam armas montadas onde nunca disparam como tier F — elas custam mais peso ou dinheiro do que jamais podem retornar — e observam que uma arma rara que você não consegue montar vale menos do que uma peça comum de combustível que estende as corridas. O peso também importa: construir uma plataforma de armas pesada demais para viajar longe o bastante e usar suas armas é a forma mais comum de os jogadores desperdiçarem dinheiro.

Fluxo de trabalho de posicionamento e verificações antes da corrida

  1. No Modo de Construção, use a aba VEHICLE para posicionar primeiro blocos, motor, rodas e combustível — deixe o chassi estável antes de pensar nas armas.
  2. Mude para a aba WEAPONS e instale os suportes, aplicando a regra da face frontal para armas de contato (Shredder, Glass Cylinder) e a regra de linha de visão virada para frente para armas de longo alcance (Crossbow).
  3. Dirija e leia os resultados: o banner "New distance record!" é o sinal mais claro de que a mudança na construção funcionou.
  4. Altere um posicionamento ou peça por vez entre as corridas para saber o que realmente melhorou a distância.

A orientação de posicionamento aqui cobre as regras de montagem de contato e longo alcance acima; os requisitos de montagem de outros suportes não estão documentados, e não há distâncias exatas de disparo ou ângulos de tiro especificados. Verifique novamente a mira dos suportes e o comportamento de colisão após qualquer atualização de balanceamento ou física.