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Build and Kill Zombies Shredder: Como Conseguir e Usar

Como conseguir o Shredder em Build and Kill Zombies, sua raridade Incomum, chance de 1 em 12 no sorteio, custo de $250 e por que ele precisa de uma montagem frontal baixa para causar dano por contato.

O Shredder é uma arma de contato em Build and Kill Zombies: um rolo com espinhos que achata os zumbis por onde o carro passa. Ele é classificado como Incomum, custa $250 quando aparece na estação de Car Parts, e é projetado para ser montado na parte baixa da frente do chassi, de modo que o rolo toque os zumbis na altura da linha do chão antes que o restante do carro entre em contato.

Como conseguir o Shredder

O Shredder é a arma inicial para a qual o tutorial de abertura te direciona, e você o compra da mesma forma que comprou o Small Engine:

  1. Sorteie uma arma na estação de Car Parts.
  2. Compre o Shredder quando ele aparecer.
  3. Abra o menu de Build com B, mude para a aba Weapons e posicione o Shredder no ponto de montagem marcado.

As peças só se encaixam nos pontos marcados, então não há posicionamento livre para se preocupar. Seu primeiro carro está completo assim que tiver um motor e uma arma — um carro sem arma ainda dirige, mas rende muito menos, já que as eliminações fazem parte do pagamento.

Estatísticas verificadas

AtributoValor
RaridadeIncomum
AbaWeapons
Chance no sorteio1 em 12
Custo quando aparece$250
MecânicaDano por contato via rolo com espinhos
Local de montagemFrontal baixa

A chance de 1 em 12 no sorteio é conforme divulgado pelos guias do jogo; as taxas de drop por item não são publicadas de outra forma além do que o cartão de resultado do sorteio mostra. Verifique novamente o preço e as chances no jogo, já que os custos das peças podem ser rebalanceados.

Como funciona o dano por contato e onde montar

O Shredder causa dano aos zumbis tocando-os fisicamente com seu rolo com espinhos enquanto o carro avança, achatando tudo o que estiver no caminho do rolo. Isso faz com que o posicionamento seja tudo:

  • Montagem frontal baixa é o correto. O rolo precisa tocar a linha do chão da onda — a altura que os zumbis realmente ocupam — e fazer contato antes que o restante do carro entre em contato.
  • Uma montagem ruim é lida como uma arma quebrada. Um Shredder instalado no teto ou na traseira pode nunca tocar um zumbi, o que os próprios guias do jogo apontam como um posicionamento imperdoável, e não como um erro de construção óbvio.
  • Posicionamento na face frontal é a regra geral para armas de contato. Peças como o Glass Cylinder também causam dano a qualquer coisa que toque o para-choque pela frente, mas o rolo do Shredder especificamente precisa da altura da linha do chão.

Por que uma arma mal montada não rende nada

  • O Shredder só paga pelos zumbis que seu rolo toca fisicamente durante uma corrida.
  • A renda por eliminações faz parte do pagamento da sua corrida junto com a distância, então uma arma que nunca entra em contato com um zumbi reduz diretamente os ganhos.
  • Os sorteios custam dinheiro independentemente de você gostar do resultado, então sortear novamente uma arma que você não montou corretamente dobra o desperdício.
  • Mantenha a construção leve o suficiente para viajar longe. As orientações de tier alertam contra construir uma plataforma de armas pesada demais para alcançar uma porção suficiente da onda para usar suas armas, então combine o Shredder montado na frente com um chassi que ainda complete corridas longas.