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Build and Kill Zombies Balestra: Como Funciona e Como Instalar

Como usar a Balestra em Build and Kill Zombies: o que faz seu disparo à distância, como rolar na estação dedicada e como instalá-la para garantir linha de visão livre.

A Balestra em Build and Kill Zombies é uma arma à distância que dispara antes que os zumbis entrem em contato com a sua construção. Diferente das armas de contato, ela precisa de uma montagem voltada para frente com linha de visão livre além da borda do chassi para funcionar. Ela é adquirida rolando na própria estação dedicada da Balestra.

Balestra em resumo

ArmaCategoriaComportamento de danoRequisito de posicionamento
BalestraEstação dedicadaDisparo à distância que dispara antes do contatoMontagem voltada para frente com linha de visão livre além da borda do chassi
Cilindro de VidroIncomumDano por contato em qualquer coisa que toque o para-choqueFace frontal de um chassi inicial, barata o suficiente para caber na primeira run
TrituradorIncomumRolo com espinhos que achata os zumbis por onde passaMontagem frontal baixa para que o rolo toque a linha do chão da horda

Como obter a Balestra

As peças em Build and Kill Zombies são obtidas por rolagem, uma categoria por vez, usando o dinheiro trazido da sua última run. Os preços escalam muito com a utilidade — um Cilindro de Vidro custa $15, enquanto um Triturador, também Incomum, custa $250. Itens individuais também têm suas próprias estações de rolagem dedicadas, incluindo uma estação da Balestra e uma estação do Cilindro de Vidro, então você pode mirar em uma peça específica em vez de apostar na categoria inteira. Em resumo: role na estação da Balestra em vez de depender da máquina geral de CAR PARTS. As chances de rolagem da estação da Balestra não são divulgadas pelo jogo.

Orientações de linha de visão e montagem

Como a Balestra dispara antes do contato, sua regra de posicionamento é diferente da de armas de contato como o Triturador ou o Cilindro de Vidro. O requisito documentado é uma montagem voltada para frente com linha de visão livre além da borda do chassi — a balestra precisa conseguir "enxergar" além do seu próprio carro para atirar nos zumbis antes que eles toquem a construção.

O posicionamento de armas neste jogo é implacável de forma geral: uma montagem instalada no teto ou na traseira pode nunca tocar um zumbi, o que é interpretado como arma quebrada em vez de uma construção ruim. Para a Balestra, uma linha de visão obstruída produz o mesmo sintoma de arma quebrada — então, se a arma parece não disparar, verifique o que está bloqueando sua visão frontal antes de reconstruir qualquer outra coisa.

Nenhum nível de raridade, valor de dano, cadência de tiro ou preço foi divulgado para a Balestra; sua entrada na wiki lista "Estação dedicada" na coluna de categoria em vez de um rótulo de raridade, e os valores atuais não estão confirmados, então verifique no jogo antes de gastar.