Build and Kill Zombies: Colocación de soportes y dónde montar las armas
Monta soportes de contacto al frente y armas a distancia con línea de visión despejada. Evita errores de posición y comprueba el coche antes de cada carrera.
Monta los soportes de contacto en la cara frontal del coche para que golpeen a los zombis antes que cualquier otra cosa, y monta los soportes a distancia orientados hacia adelante con una línea de visión despejada más allá del borde del chasis. Cualquier arma fijada al techo o a la parte trasera puede que nunca toque ni dispare a un zombi, convirtiendo el arma en peso desperdiciado.
Colocación de soportes de contacto: cara frontal, antes de que el coche impacte
Los soportes de contacto dependen de la colisión física, así que deben ser la primera parte del coche que toque a un zombi. Móntalos en la cara frontal del chasis:
- El Glass Cylinder inflige daño por contacto a todo lo que toque el parachoques y es lo suficientemente barato como para montarlo en un chasis inicial en la primera carrera.
- El Shredder, un rodillo con púas, debe montarse bajo en la parte frontal para que el rodillo contacte con la línea del suelo de la oleada. La regla general de la práctica en el Modo de construcción: monta un Shredder en la cara frontal para que haga contacto con los zombis antes que el resto del coche.
Colocación de soportes a distancia: orientados hacia adelante con línea de visión despejada
Los soportes a distancia como la Ballesta (Crossbow), un arma de estación dedicada que dispara antes del contacto, necesitan un montaje orientado hacia adelante con línea de visión despejada más allá del borde del chasis. Si el chasis bloquea la línea de disparo, el arma no puede disparar a la oleada que se aproxima aunque esté equipada.
Mala colocación: los montajes que nunca tocan o nunca disparan son pérdida pura
La colocación de armas no perdona. Un soporte instalado en el techo o en la parte trasera puede que nunca toque a un zombi, lo que se percibe como un arma rota en lugar de una mala construcción. Las guías de tier lists de la comunidad clasifican las armas montadas donde nunca disparan como tier F — cuestan más peso o dinero del que pueden devolver — y señalan que un arma rara que no puedes montar vale menos que una pieza común de combustible que extiende las carreras. El peso también importa: construir una plataforma de armas demasiado pesada para llegar lo bastante lejos y usar sus armas es la forma más común de desperdiciar dinero.
Flujo de trabajo de colocación y comprobaciones previas a la carrera
- En el Modo de construcción, usa la pestaña VEHICLE para colocar primero los bloques, el motor, las ruedas y el combustible — consigue un chasis estable antes de pensar en las armas.
- Cambia a la pestaña WEAPONS y acopla los soportes, aplicando la regla de la cara frontal para armas de contacto (Shredder, Glass Cylinder) y la regla de línea de visión hacia adelante para armas a distancia (Crossbow).
- Conduce y lee los resultados: un banner de "¡Nuevo récord de distancia!" es la señal más clara de que el cambio en la construcción funcionó.
- Cambia una sola colocación o pieza entre carreras para saber qué mejoró realmente la distancia.
La guía de colocación aquí cubre las reglas de montaje de contacto y a distancia anteriores; los requisitos de montaje de otros soportes no están documentados, y no se especifican distancias exactas de activación ni ángulos de disparo. Vuelve a comprobar el apuntado y el comportamiento de colisión de los soportes tras cualquier actualización de balance o física.
