Build and Kill Zombies Shredder: cómo conseguirlo y usarlo
Cómo conseguir el Shredder en Build and Kill Zombies, su rareza Uncommon, probabilidad de 1 entre 12, costo de $250 y por qué necesita un montaje frontal bajo para el daño por contacto.
El Shredder es un arma de contacto en Build and Kill Zombies: un rodillo con púas que aplasta a los zombis sobre los que pasa el coche. Está clasificado como Uncommon, cuesta $250 cuando aparece en la estación de Car Parts, y está diseñado para montarse bajo en la parte frontal del chasis, de modo que el rodillo toque a los zombis a la altura del suelo antes que el resto del coche.
Cómo conseguir el Shredder
El Shredder es el arma temprana hacia la que te dirige el tutorial inicial, y la compras de la misma forma que compraste el Small Engine:
- Haz un giro de arma en la estación de Car Parts.
- Compra el Shredder cuando aparezca.
- Abre el menú de construcción con B, ve a la pestaña de Weapons y coloca el Shredder en su punto de montaje marcado.
Las piezas solo se ajustan a los puntos marcados, así que no hay que preocuparse por la colocación libre. Tu primer coche está completo cuando tiene un motor y un arma: un coche sin arma sigue conduciendo, pero gana mucho menos, porque las muertes forman parte del pago.
Estadísticas verificadas
| Atributo | Valor |
|---|---|
| Rareza | Uncommon |
| Pestaña | Weapons |
| Probabilidad de giro | 1 entre 12 |
| Costo cuando aparece | $250 |
| Mecánica | Daño por contacto con rodillo con púas |
| Ubicación de montaje | Frontal bajo |
La probabilidad de giro de 1 entre 12 puede variar según la versión del juego. Verifica el precio y las probabilidades dentro del juego, ya que los costos de las piezas pueden ajustarse con el tiempo.
Cómo funciona el daño por contacto y dónde montarlo
El Shredder daña a los zombis tocándolos físicamente con su rodillo con púas mientras el coche avanza, aplastando todo lo que se cruce en su camino. Eso hace que la colocación lo sea todo:
- El montaje frontal bajo es lo correcto. El rodillo necesita contactar la línea del suelo de la ola, la altura que ocupan realmente los zombis, y hacer contacto antes que el resto del coche.
- Un mal montaje se lee como un arma rota. Un Shredder instalado en el techo o en la parte trasera puede que nunca toque a un zombi, algo que los guías del juego señalan como una colocación implacable en lugar de un error de construcción evidente.
- La colocación en la cara frontal es la regla general para las armas de contacto. Piezas como el Glass Cylinder también dañan todo lo que toque el parachoques por delante, pero el rodillo del Shredder necesita específicamente altura a nivel del suelo.
Por qué un arma mal montada no gana nada
- El Shredder solo paga por los zombis que su rodillo toca físicamente durante una carrera.
- Los ingresos por muertes forman parte del pago de tu carrera junto con la distancia, así que un arma que nunca contacta a un zombi reduce directamente las ganancias.
- Los giros cuestan dinero te guste o no el resultado, así que volver a girar por un arma que no montaste correctamente duplica el desperdicio.
- Mantén la construcción lo suficientemente ligera para recorrer largas distancias. La guía de niveles advierte contra construir una plataforma de armas tan pesada que no alcance suficiente ola para usar sus armas, así que empareja el Shredder montado al frente con un chasis que aún complete carreras largas.
